Strona główna  > Produkty > AccuRender 4 >   
 ::.  Opis
 ::.  Zalety
 ::.  Pomoc
 ::.  FAQ
AccuRender 4
daje nowe możliwości wizualizacji w środowisku AutoCAD. Najnowsza wersja doskonałego pod względem możliwości, przy jednocześnie prostej obsłudze, programu przeznaczonego do wizualizacji fotorealistycznej w środowisku AutoCAD-a. AccuRender tworzy realistyczne wizualizacje w oparciu o własny model 3D.

    Produkty
     Planit Fusion
     AccuRender 4
     AutoCAD LT
    Szkolenia
    Kontakt
     Kontakt do nas
     Napisz do nas
    Portfolio


Rendering za pomocą programu AccuRender 4





Właściwości programu AccuRender 4

 

Cechy

•  Obliczanie świateł, cieni, materiałów, przezroczystości, dyfuzji i odbić oraz ClearFishT i załamań na powierzchni; Accurender dokładnie odwzorowuje wyniki oświetlenia, generując obrazy wysokiej jakości.
•  Szybki i uproszczony rendering obrazu.
•  Używanie obliczeń radiosity oraz raytracing'u do wykonania jednoklatkowego obrazu, panoramy lub animacji.
•  Przypisywanie materiałów do warstwy, koloru, bądź obiektu.
•  Automatyczne obliczanie światła pośredniego, twardych i miękkich cieni, przejścia kolorów, odbić, przezroczystości, załamań, głębi sceny i głębi osłabień efektów wizualnych.
•  Tworzenie plików panoramicznych, dzięki którym można poruszać się dookoła stworzonego obrazu.
•  Wsparcie dla wielu procesorów i renderowania w tle.
•  Dołączone realistyczne, generowane matematycznie rośliny 3D, z opcją zmiany sezonu, dające wrażenie zmiany roślinności w przeciągu roku.
•  Dołączone tysiące materiałów, setki roślin oraz ustawień świateł.
•  Praca pod AutoCAD-em.
•  Rendering zmienia samoczynnie ustawienia na model. Nie wymaga eksportowania obiektów do innych plików.
•  Dołączona technologia obliczania radiosity pozwala na tworzenie obrazów z wielką dokładnością.
•  Interaktywny rendering radiosity i raytrace.
•  Podgląd animacji  i lot wokół modelu dzięki opcji Przejście Wokoło.
•  Stadia oświetlenia słonecznego.
•  Optymalizacja przez częściowe dopasowanie przestrzeni.
•  Opcja szybkiego renderingu raytrace z odbiciem, przezroczystością i cieniami.
•  Progresywne oczyszczenie obrazu podczas poglądu renderingu.
•  Interaktywna opcja Przejścia Wokoło na modelu i rozwiązania radiosity, oparte na OpenGL.
•  Renderowanie części okna.
•  Dwu- i trzypunktowa projekcja perspektywy.
•  Zapisywanie i przechowywanie ustawień materiałów, świateł, roślin, nieba, ratrayce oraz otoczenia.
•  Zapisywanie i przechowywanie rozwiązań radiosity.
•  Rendering wsadowy.
•  Obsługa wielu procesorów pod Windows XP.
•  Przetwarzanie w tle.
•  Przegląd graficzny biblioteki z materiałami, światłami oraz roślinami.
•  Kontekstowa pomoc programu.

Jakość obrazu

•  Łączenie raytracingu oraz radiosity dla uzyskania obrazu najwyższej jakości.
•  Realistyczne odbicia i przezroczystości.
•  Obliczanie cieni ze wszystkich źródeł światła.
•  Miękkie krawędzie cieni, rozmyte odbicia i przezroczystości.
•  Załamania oraz głębia sceny.
•  Zanikanie efektów dla elementów przezroczystych, w zależności od głębi.
•  24 i 32 bitowe ustawienia kolorów (16,7 milionów kolorów + kanał alfa)
•  Rozdzielczość ograniczona do 16000 na 16000.
•  WYSWIG 256, 32000 oraz 16,7 miliona kolorów podczas wyświetlania.

Oświetlenie

•  Właściwości odległości punktu, obszaru, liniowości, oświetlenia prostokątnego, geometrii, słońca, powierzchni, nieba oraz światła w pełni ustawiane przez użytkownika.
•  Rozszerzona biblioteka świateł (ponad 300).
•  Dowolna liczba świateł.
•  Fizyczne wstawianie źródeł światła i algorytmów iluminacji.
•  Dostosowanie oświetlenia dziennego (słońce, niebo, ziemia oraz chmury zakrywające poszczególne elementy).
•  Kąt oświetlenia słonecznego definiowany przez lokalizację, miesiąc, godzinę.
•  Mapy i listy miast w celu wybrania lokalizacji geograficznej.
•  Dokładny kalkulator oświetlenia słonecznego.
•  Wizualne dopasowywanie centrum oświetlenia dla snopa światła.
•  Włączanie/wyłączanie rzucania cieni przez obiekt.
•  Dopasowywania koloru światła przez parametry RGB, bądź stopnie Kelvina.
•  Intensywność definiowana w watach, lumenach lub kandelach.

Analiza oświetlenia

•  Wyświetlanie obrazu przebarwionego iluminacją lub luminacją.
•  Interaktywne mierzenie powierzchni.

Otoczenie

•  Możliwość stworzenia tła, używając kolorów stałych, gradientowych lub podczepieniu bitmapy.
•  Biblioteka z obrazami teł.
•  Materiały powierzchni naziemnych.
•  Generowane chmury.
•  Kontrola głębi cue.
•  Wsparcie dla przycinania powierzchni.
•  Mgła.

Animacja

•  Widok animacji (dla Przejścia Wokoło i lotu wokół sceny).
•  Podgląd w oparciu o OpenGL.
•  Definiowane celu i ścieżki kamery za pomocą złożonych polilini 2D i 3D.
•  Przemieszczanie i złomowanie obrazu.
•  Animacja światła słonecznego dla pory dnia i roku.
•  Pliki wyjściowe 1-klatkowe: TGA, TIFF, JPEG i BMP oraz AVI dla pełnej animacji.

  Materiały

•  Obszerna biblioteka materiałów; kilkupoziomowe jej wsparcie.
•  Przypisywanie materiałów przez warstwę, obiekt lub blok.
•  Interaktywny edytor materiałów, dający możliwość bieżącego podglądu wyglądu obiektu, złożonego z kilku powierzchni.
•  Fizyczne osadzanie materiałów.
•  Definiowanie cech takich jak odbicia, przezroczystość lub wskaźnik załamania.
•  Kontrola głębi przezroczystości materiału.
•  Przetwarzanie tekstur na obiektach 2D i 3D.
•  Kompletne materiały dla wielowarstwowych tekstur.
•  Przetwarzanie map 3D z nierównościami powierzchni.
•  System kolorów RGB i HSB.
•  Obszerne wsparcie bitmap.
•  Wsparcie dla formatów TGA, BMP i JPEG.
•  Mapowanie koloru, przezroczystości oraz nierówności.
•  Rozciąganie, zwężanie, nadawanie bitmap dla poszczególnych materiałów.
•  Płaskie, cylindryczne i sferyczne przedstawienie materiałów artystycznych.
•  Bitmapy wielowarstwowe.
•  Dopasowywane przezroczystości.

  Przyroda

•  Obszerna biblioteka, generowanych fraktalnie, roślin 3D, włączając w to rośliny z różnych klimatów i miejsc.
•  Maskowanie geometrii listowia.
•  Możliwość przeglądania biblioteki.
•  Możliwość wzięcia uproszczonej siatki obiektów do renderingu.
•  Tworzenie roślin w poszczególnych blokach.
•  Definiowanie rozmiaru przez wysokość i rozłożystość.
•  Narzędzia do obniżania gałęzi.
•  Kontrolowanie gęstości listowia.
•  Kontrola pory roku.
•  Interaktywny edytor roślin dla tworzenia, bądź modyfikacji obiektów.

Interfejs Aplikacji

•  Dostęp do poleceń programu AccuRender za pomocą AutoLISP-a.

 


 
 
 
Do góry
 
statystyka
ABRYS Maciej C. Rezner
ul. Piotrkowska 83,
90-423 Łódź
 
tel.: +48 (0) 42 639 74 04
faks: +48 (0) 42 639 89 04

abrys@abrys.com.pl

maciej.rezner@abrys.com.pl